输出节点

输出节点用于保存、预览和输出生成的图像。

节点列表

1. SaveImage

保存生成的图像到文件。

{
  "9": {
    "inputs": {
      "filename_prefix": "txt2img_",
      "images": ["8", 0]
    },
    "class_type": "SaveImage"
  }
}
VAEDecode.IMAGE → SaveImage.images

2. PreviewImage

预览图像,不保存到文件。

{
  "27": {
    "inputs": {
      "images": ["8", 0]
    },
    "class_type": "PreviewImage"
  }
}
VAEDecode.IMAGE → PreviewImage.images

3. SaveLatent

保存潜在空间到文件。

{
  "28": {
    "inputs": {
      "filename_prefix": "latent_",
      "samples": ["3", 0]
    },
    "class_type": "SaveLatent"
  }
}
KSampler.LATENT → SaveLatent.samples

4. SaveWEBP

保存图像为WEBP格式。

{
  "29": {
    "inputs": {
      "filename_prefix": "webp_",
      "quality": 80,
      "lossless": false,
      "images": ["8", 0]
    },
    "class_type": "SaveWEBP"
  }
}

5. AnimatedGif

保存图像序列为GIF动画。

{
  "30": {
    "inputs": {
      "filename_prefix": "animation_",
      "fps": 8,
      "loop": 0,
      "pingpong": false,
      "images": ["8", 0]
    },
    "class_type": "AnimatedGif"
  }
}

最佳实践

文件命名

保存策略

格式选择

预览使用

常见问题

Q1: 图像保存在哪里?

A: 默认保存在output/目录,可在配置中修改。

Q2: 如何批量保存图像?

A: 增加batch_size参数,或多次执行工作流。

Q3: PreviewImage和SaveImage有什么区别?

A: PreviewImage只预览不保存,SaveImage保存到文件。

Q4: WEBP和PNG有什么区别?

A: WEBP压缩率更高,文件更小,质量相当。

Q5: 如何创建动画GIF?

A: 使用AnimatedGif节点,提供图像序列。

相关节点

工作流示例

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